Categorie: code

  • Toegang

    door

    in

    Na ruim een jaar voelt het hebben van een website voor mezelf nog steeds aan als buitengewoon prettige luxe. Alleen, ik kan lang niet overal meer gemakkelijk bij. Zonder aanvullende hulpmiddelen raak ik teveel kwijt. De zoekfunctie is OK, maar het is bijvoorbeeld niet eenvoudig om rond te bladeren in de berichten die ik begin…

  • Ambities

    door

    in

    August Willemsen noemde in 1987 een bundel van zijn essays De Taal als Bril. Die essays gaan vooral over vertalen en over hoe de taal die je gebruikt richting geeft aan wat je te zien krijgt. Dat betekent keuzen maken en dat gaat niet vanzelf. Eigenlijk is de overgang van fase 1 in fase 2…

  • Setting up a Python Lab (in english)

    door

    in

    Here is a log for whom wants to follow how I teach myself the use of the Python ecology for calibrating my research method and results on the CIVID-19 pandemic as an adaptive complex networked system. The focus is on emulating and understanding mixed social and biological phenomena with toy worlds, fed peridically with theorems…

  • Python?

    door

    in

    Hij was zijn COVID project begonnen met NetLogo als werkbank omdat hij te maken heeft met iets dat alleen als complex dynamisch netwerk valt te begrijpen. Dat mag zo zijn, maar om zoiets zinvol te kunnen naspelen moet je er al veel van weten. En daarvoor zijn plaatjes van simpele tijdlijnen genoeg. Die kan NetLogo…

  • Meer rollen voor speelgoedwerelden

    door

    in

    Hier geeft Knoop een voorlopige inventarisatie van wat hij wil gaan gebruiken als modelleringsvocabulaire. Individuen Burgers zijn essentiële bewoners van speelgoedwerelden. Maar er is meer. Burgers Leiders Professionals Arbeiders Individuen Bestuurders en leidinggevenden stemmen hun gedrag af op hoe ze verwachten dat individuen op hun gedrag, voorstellen en besluiten zullen reageren. Waar ze vooral respect…

  • Acteursrollen voor een speelgoedwereld onderweg naar de “natuurlijke toestand”

    door

    in

    Jurisdicties PRC USA UK F NL BR Jurisdicties Het probleem van het bewaren van en herbeginnen vanuit een bepaalde toestand in een speelgoedwereld is opgelost door NetLogo zelf. Er zijn functies voor beschikbaar. Maar het beschikken over plattelanders en stedelingen en hun infrastructuren is onvoldoende om in de speelgoedwereld het al dan niet bestaan van…

  • Verder spelen vanuit een situatie

    door

    in

    Fig.1 Laat het resultaat zien van een eerste opzet van een speelgoedwereld. Het is gebaseerd op keuzes en aannames: geografisch geordende lapjes grond waarover pionnen (die actoren weergeven) zijn verspreid met een werkwijze die ervoor zorgt dat ‘stadse’ en ‘plattelandse’ verkeers-infrastructuren ontstaan. De achterliggende gedachte is dat we vanuit deze geografische basislaag voor agenten en…

  • Spelen met werelden

    door

    in

    Als we dan zo nodig met speelgoedwerelden willen spelen om te zien of we de ‘natuurlijke toestand’ van Hobbes kunnen nabootsen is het goed te bezien of onze ambities op hindernissen stuiten dacht meneer Sum. Ik begin te laten zien hoe ik te werk ging. Ik begon met een geografisch gebied te kiezen dat is…

  • Broncodes en Data per 24 juli 2020

    door

    in

    Zie achter deze link.

  • Een wereld gevuld met jurisdicties

    door

    in

    Wie een speelgoedwereld wil maken die bruikbaar is voor het nabootsen van hoe regelgeving internationaal uitwerkt en tot stand komt heeft in elk geval een soort zandbak nodig waarin geopolitieke structuren kunnen worden geschetst, en de infrastructurele kanalen waarvan bij grensoverschrijdend handelen gebruik kan worden gemaakt. Er moeten dus gebieden worden afgeperkt, grenzen gesteld en…